Ученые с помощью искусственного интеллекта смогли реконструировать правила настольной игры, вырезанной на камне, найденном в голландском Херлене. Исследования показали, что в эту игру играли на несколько веков раньше, чем считалось.
Камень обнаружил археолог Уолтер Крист в 2020 году в коллекции Римского музея (раньше Теренмузей). Плита из известняка размером 21 на 14,5 см была найдена в Херлене в конце XIX — начале XX века. На ней изображен прямоугольник с четырьмя диагональными и одной прямой линией. Крист отметил, что на линиях видны следы износа, соответствующие перемещению игровых фишек.
Реставрационная студия Restaura провела высокодетализированное 3D-сканирование камня. Оно показало, что некоторые линии изношены сильнее, а края обработаны аккуратно. Это указывает на то, что 1500 — 1700 лет назад камень был готовым игровым полем.
Используя Ludii — систему на основе ИИ, исследователи из Нидерландов, Бельгии и Австралии моделировали игру с камнем. Выяснилось, что камень связан с так называемыми блокирующими играми — настольными играми, цель которых — помешать сопернику сделать ход. Подобные настольные игры были задокументированы только в Средние века. Это делает находку особенно ценной.
«Впервые имитация игры с помощью ИИ сочетается с археологией для идентификации настольной игры», — отметил Крист. Новый метод открывает дополнительные возможности для изучения игр древних культур.
Результаты исследования опубликованы в журнале Antiquity и на сайте Лейденского университета.