Искусственный интеллект Google Gemini 2.5 Pro успешно завершил игру Pokémon Blue, выпущенную в 1996 году.
Проект под названием Gemini Plays Pokémon организовал программист, не связанный с Google. Трансляция привлекла внимание руководителей компании, включая генерального директора Сундара Пичаи, который в социальных сетях назвал это достижение впечатляющим.
Gemini не играл самостоятельно. ИИ получал скриншоты игры с дополнительными текстовыми описаниями. Эти данные помогали ему понимать положение героя, окружающую обстановку и доступные действия. На основе анализа ИИ выбирал нужное действие, например, движение или атаку. Программист, проводивший трансляцию, отметил, что не подсказывал решения. Он лишь устранял технические сбои, такие как проблема с ключом в одной из миссий.
Ранее похожий эксперимент проводили с моделью Claude от Anthropic. Однако Claude не смог завершить игру. Победа Gemini вызвала интерес, но прямое сравнение моделей некорректно, так как они используют разные инструменты и подходы к обучению.
Проект демонстрирует, что ИИ способен не только выполнять расчеты, но и справляться с задачами, требующими стратегии и понимания игровых механик. Это не соревнование технологий, а эксперимент, показывающий, как нейросети могут развиваться в условиях свободы и подходящей среды.
В будущем проект планируют продолжить. Возможно, Gemini попробует освоить другие классические игры. Этот успех подчеркивает потенциал ИИ в решении сложных задач, выходящих за рамки простых вычислений, и открывает новые перспективы для развития технологий.