Учёные: Компьютерные игры помогают улучшить визуальное внимание

  • 11.04.2020 23:23
  • 3.3k+

Нейрофизиологи из Китая проследили за работой мозга людей, которые постоянно играют в компьютерные стратегии, и пришли к выводу, что это повышает их внимательность, улучшая способность быстро выделять в поле зрения главное. Статью с этими выводами опубликовал научный журнал Frontiers in Human Neuroscience, сообщает nauka.tass.ru.
"Наши наблюдения показывают, что большой опыт игры в стратегии значительно улучшал избирательность внимания человека. В частности, игроки-ветераны значительно более эффективно распоряжались своими когнитивными ресурсами, наблюдая за набором разных целей. Это говорит о том, что такие игры можно использовать для тренировки внимания", – прокомментировал исследование один из его авторов, нейрофизиолог из Университета электроники и технологий Китая.
Последние 20 лет идёт дискуссия о пользе и вреде компьютерных игр, о том, как они могут повлиять на поведение детей и взрослых, а также на работу мозга человека.
Недавно этим вопросом заинтересовались нейрофизиологи и психологи. Их эксперименты и наблюдения показали, что некоторые компьютерные игры полезны для эпизодической памяти и реакции человека, тогда как другие, наоборот, ухудшали долговременную память.
Эксперты изучили то, как большой опыт игры в определенные типы компьютерных стратегий, в которых игрокам постоянно нужно переключать свое внимание и быстро фокусировать его на разных объектах, влияли на способность их мозга фильтровать важную и ненужную информацию.
Для ответа на этот вопрос нейрофизиологи собрали группу из четырех десятков студентов их университета, половина из которых профессионально играла в League of Legends, которая сочетает элементы стратегии и экшна. Ученые очень быстро выводили на экран компьютера случайный набор букв и цифр и просили добровольцев нажимать на кнопку в том случае, если они видели определенные символы.
Как показал эксперимент, мозг профессиональных игроков в League of Legends обрабатывал подобные сигналы значительно быстрее, чем это делала нервная система других студентов, участвовавших в эксперименте. В среднем, они правильно нажимали на кнопку в 96-98% случаев, тогда как у менее опытных игроков этот показатель иногда падал до отметки в 86%.

вчера 17:48
3.4k+

Cargo TM упрощает поиск транспорта и грузов

Рынок перевозок меняется: телефонные звонки «по знакомым» и долгий поиск транспорта уступают место цифровым решениям. Cargo TM заходит в эту нишу с простой идеей — напрямую соединить тех, кому нужно отправить груз, и тех, кто готов его доставить...

16.03.2026 15:11
9.7k+

Неделя в Туркменистане будет преимущественно пасмурная

С 16 по 22 марта в Туркменистане ожидается переменчивая, в основном пасмурная погода. В начале и конце недели местами прогнозируются небольшие дожди, хотя к выходным погода потеплеет. В Ахалском велаяте облачно с прояснениями...

12.03.2026 18:46
5.5k+

Биткоин падает, материалы дорожают: как закупать без паники (и с хорошей маржей)

Если вы сегодня открыли новости и увидели, что биткоин снова «провалился», а металлы и материалы ведут себя как будто у них собственный отдел продаж, вы не одиноки. По данным Reuters, биткоин падал до ~$63,3k, а рынок криптоактивов с осеннего пика потерял около $2 трлн...

12.03.2026 15:52
9.5k+

Автомобили Suzuki в Ашхабаде: японское качество, проверенное временем

От ткацких станков до мирового признания История Suzuki началась почти 120 лет назад, в 1909 году. И началась она не с рёва моторов, а с перестука ткацких станков. Митио Судзуки основал компанию по производству ткацких машин, которые были настолько надежными и инновационными, что опережали свое время...