Японская компания Sony зарегистрировала патент на новую технологию хранения видеоигр, сообщили журналисты издания Tech4Gamers.
Согласно патенту, поданному еще 4 февраля 2026 года, система сочетает облачную потоковую передачу данных и локальный запуск игр. Это позволит консолям PlayStation загружать только основной исполняемый файл размером около 100 МБ, тогда как текстуры, модели, звуки и другие ресурсы будут подгружаться с серверов по мере необходимости. При этом задержек в работе игры, по заявлению Sony, не будет.
Технология предусматривает использование контента пониженного качества, однако по мере прохождения игры система будет улучшать графику и удалять уже ненужные файлы.
Эксперты считают, что гибридная система не только освободит место на консолях, но и снизит стоимость будущей PlayStation 6. Расширять встроенные хранилища становится дорого из-за роста цен на комплектующие, поэтому новая технология позволит выпускать более доступные устройства.