Toyota начала разработку собственного игрового движка Fluorite для мультимедийных систем автомобилей. Проект ведёт подразделение Toyota Connected North America, которое отвечает за цифровые сервисы и интерфейсы на борту машин.
Новый движок рассчитан на встроенные автомобильные платформы, которые обычно слабее смартфонов и ПК по мощности.
Fluorite написан на C++ и работает вместе с UI-фреймворком Google Flutter. Это позволяет создавать интерактивные интерфейсы, включая 3D-элементы и простые игры, с помощью языка Dart и инструментов Flutter, без тяжёлых игровых движков. Движок оптимизирован для слабого оборудования, а поддержка Vulkan обеспечивает ускорение графики.
В Toyota поясняют, что изначально Fluorite создавался для трёхмерных пользовательских интерфейсов будущих автомобилей. Готовые решения вроде Unity признали слишком громоздкими и дорогими по лицензии.
Компания планирует сделать движок открытым, рассчитывая, что им заинтересуются не только внутренние разработчики, но и сторонние студии, которые смогут использовать его для новых мультимедийных функций и игр в автомобилях.