Sony разработала ИИ для автоматической фильтрации контента в видеоиграх

  • 24.12.2025 14:38
  • 3.6k+

Компания Sony запатентовала модель искусственного интеллекта, предназначенную для фильтрации аудиовизуального контента в видеоиграх и других медиафайлах. Технология обеспечивает автоматическое редактирование и адаптацию материалов в соответствии с личными предпочтениями пользователя и его чувствительностью к определенным сценам.

Соответствующий патент опубликован на платформе Patentscope. Согласно описанию, система способна корректировать отображение жестокости, наготы или использование нецензурной лексики.
Разработка предусматривает применение модели на различных платформах, в том числе на консолях сторонних производителей и персональных компьютерах.


вчера 20:32
911

В Италии официально зафиксирован первый случай зависимости человека от ИИ

Государственная служба по работе с зависимостями Италии (SERD) зафиксировала первый в стране случай зависимости от искусственного интеллекта. Их пациенткой стала 20-летняя девушка, которая предпочла общение с......

10.05.2026 20:02
1.7k+

OpenAI готовит выпуск собственного смартфона к 2028 году

Компания OpenAI намерена выпустить свой первый смартфон в 2028 году. Главной особенностью гаджета станет глубокая интеграция продвинутых ИИ-агентов....

09.05.2026 16:31
987

Новый уровень интеллекта: OpenAI представила GPT-5.5

OpenAI 23 апреля представила новую модель генеративного искусственного интеллекта — GPT-5.5....

09.05.2026 11:11
586

Google проведёт для Android отдельную презентацию перед конференцией I/O 2026

Google объявила о проведении презентации Android Show I/O Edition 2026, которая состоится 12 мая в 10:00 по тихоокеанскому времени (22:00 ашх). Ожидается, что на мероприятии компания расскажет о дальнейшем......