Sony разработала ИИ для автоматической фильтрации контента в видеоиграх

  • 24.12.2025 14:38
  • 3.6k+

Компания Sony запатентовала модель искусственного интеллекта, предназначенную для фильтрации аудиовизуального контента в видеоиграх и других медиафайлах. Технология обеспечивает автоматическое редактирование и адаптацию материалов в соответствии с личными предпочтениями пользователя и его чувствительностью к определенным сценам.

Соответствующий патент опубликован на платформе Patentscope. Согласно описанию, система способна корректировать отображение жестокости, наготы или использование нецензурной лексики.
Разработка предусматривает применение модели на различных платформах, в том числе на консолях сторонних производителей и персональных компьютерах.


29.03.2026 15:21
2.1k+

Gemini делают всеобъемлющим. Он сможет импортировать память других сервисов

Google представил новые функции для своего ИИ Gemini — «Импорт памяти» и «Импорт истории чатов». Они позволяют переносить данные из других сервисов и продолжать общение без потери контекста....

27.03.2026 08:24
1.8k+

В Meta создают ИИ-двойника Марка Цукерберга

Генеральный директор Meta Марк Цукерберг разрабатывает собственного ИИ-агента, который должен помочь ему в управлении компанией и ускорить выполнение задач....

26.03.2026 16:57
1.5k+

«Прощаемся с Sora»: OpenAI закрывает видеогенератор и теряет партнёрство с Disney

Компания OpenAI решила закрыть проект Sora — инструмент для создания фото и видео с помощью искусственного интеллекта. На этом фоне Disney отказалась от сделки с компанией, которую оценивали в 1 млрд долларов,......

17.03.2026 21:11
5.5k+

Deep Robotics показала необычного робота-скакуна: он может перевозить людей

Китайская компания Deep Robotics, занимающаяся разработками в области искусственного интеллекта и робототехники, представила робота в форме лошади. Проект создан в честь года лошади по восточному календарю. Основой для новинки стал промышленный робот Lynx M20...