Режиссер Квентин Тарантино рассказал, что хочет снять анимированную историю происхождения главного антагониста дилогии «Убить Билла» и раскрыть, «как Билл стал Биллом». Об этом он сообщил на спецпоказе своей короткометражки «Месть Юки» в Лос-Анджелесе, передает Entertainment Weekly.
«Месть Юки» — это семиминутная глава из «Убить Билла», которая не вошла в финальную версию картины из-за бюджета и хронометража. Спустя 20 лет после выхода оригинального фильма режиссер совместно с Epic Games воплотил задумку в жизнь, используя движок Unreal Engine и модели персонажей из игры Fortnite.
Такой формат настолько впечатлил Тарантино, что теперь он рассматривает этот анимационный стиль для других своих нереализованных идей, в том числе о приквеле, посвященном становлению Билла, главаря отряда убийц.
«У меня есть другие дела прямо сейчас, но у меня в голове была целая идея "Убить Билла", когда мы это делали, а потом я был уничтожен съемками фильма, — сказал режиссер. — Мне нравится идея происхождения Билла. История о том, как Билл стал Биллом, и о трех его крестных, которые сделали Билла: Эстебане Вихайо, Пай Мэе и Хаттори Ханзо. Хватит ли мне жизни на это? Поживем, увидим».
Дилогия «Убить Билла» остается одной из самых узнаваемых работ режиссера, хотя прошлое ее ключевого злодея до сих пор в значительной степени не раскрыто.
С 5 декабря в кинотеатрах США, Канады и Великобритании начнут показывать подряд «Месть Юки» и обе части «Убить Билла». Расширенная версия получила название «Убить Билла: Кровавая история целиком» (Kill Bill: The Whole Bloody Affair).
«Я написал сценарий и снял «Убить Билла» как один фильм, и я так рад дать фанатам возможность увидеть его в таком формате. Лучший способ посмотреть фильм — это кинотеатр с великолепной 70- или 35-миллиметровой пленкой. Кровь и кишки на большом экране во всей красе!», – пошутил режиссер, рассказывая о грядущем прокате.