В конце октября 2025 года рынок внутриигровых предметов Counter-Strike 2 пережил крупнейший кризис за всё время существования. После выхода обновления с новой функцией крафта, получившей в сообществе неофициальное название Red Skin Alchemy, цены на редкие предметы обвалились на 40–60 %.
По данным CSMarketCap, капитализация рынка снизилась почти на две трети, а общие потери игроков и коллекционеров превысили $2 млрд. Среди тех, кто понёс убытки, оказались трейдеры, коллекционеры и даже бразильский футболист Неймар, который является большим поклонником шутера.
До обновления внутриигровая экономика Counter-Strike 2 строилась вокруг продажи редких косметических предметов — ножей, перчаток и оружия. Некоторые из них стоили целое состояние: керамбит с принтом «Голубой драгоценный камень» оценивался от 1,2 до 2 млн долларов, АК-47 с аналогичным принтом — около миллиона, а снайперская винтовка AWP с принтом «История драконов» — примерно 250 тысяч. Эти предметы торговались на площадке Steam, где цены определялись по принципу аукциона.
С введением опции крафта компания Valve позволила игрокам обменивать пять предметов категории «Тайное» на нож или перчатки из выбранных коллекций. Эта функция фактически уничтожила прежнюю экономическую модель: предметы, считавшиеся уникальными и доступными лишь за большие деньги или редкую удачу при открытии кейсов, стали массовыми.
«Я вложил $80 000 в коллекцию ножей с редкими паттернами. Сейчас она едва ли стоит $20 000. Это был мой фонд на покупку квартиры», — делится один из пользователей Reddit.
Аналитики считают, что Valve нарушила баланс спроса и предложения, сделав редкие предметы слишком доступными. Чтобы замедлить падение цен, владельцы торговых площадок начали временно ограничивать операции с наиболее обесценившимися скинами.