Microsoft представила нейросеть для создания видеоигр — Muse

  • 21.02.2025 18:29
  • 1.1k+

Компания Microsoft анонсировала Muse — нейросеть, предназначенную для создания видеоигр. Технология была разработана совместно со студией Ninja Theory и обучена на экшене Bleeding Edge 2020 года.

При этом было использовано более 1 миллиарда данных.
Muse может генерировать игровые миры, реагируя на действия пользователя. Однако в Microsoft сразу заявили, что ИИ не заменит разработчиков. Напротив, нейросеть станет полезным инструментом для тестирования игровых механик, добавления контента и ускорения разработки игр.
На данный момент Muse может создавать миры в низком разрешении с частотой кадров 10 FPS. В компании подчеркнули, что в будущем модель будет усовершенствована.


вчера 20:04
838

Google Gemini стал самым популярным бесплатным приложением для iPhone в США

Приложению Google Gemini удалось выйти на первое место в списке самых популярных бесплатных приложений для iPhone в США. Об этом сообщает 9to5Google. Среди других бесплатных приложений Google ближайшими по популярности оказались Search, Google Maps, Google Chrome и Gmail...

вчера 18:33
2.5k+

Meta готовит серию крупных анонсов: очки будущего за $800, ИИ-сервисы

До ежегодной конференции Meta Connect 2025, посвящённой виртуальной и дополненной реальности, искусственному интеллекту и метавселенной, остаются считаные дни. В этом году компания сделает акцент на развитие умных очков и технологий ИИ...

вчера 13:25
1.5k+

Завершается поддержка Windows 10: Microsoft выпустила последнее предупреждение

Компания Microsoft выпустила предупреждение о том, что через 30 дней завершится поддержка операционной системы Windows 10. Это касается также версий Windows 10 2015 LTSB и Windows 10 IoT Enterprise LTSB 2015. После 14 октября пользователи перестанут получать обновления безопасности и техническую помощь...

вчера 12:21
1.3k+

OpenAI: пользователи всё чаще используют ChatGPT для личных задач, а не по работе

ChatGPT еженедельно используют около 700 миллионов человек по всему миру, или примерно 10% взрослого населения планеты. Такие данные содержатся в исследовании пользовательских предпочтений, опубликованном компанией OpenAI...