Microsoft представила нейросеть для создания видеоигр — Muse

  • 21.02.2025 18:29
  • 1.1k+

Компания Microsoft анонсировала Muse — нейросеть, предназначенную для создания видеоигр. Технология была разработана совместно со студией Ninja Theory и обучена на экшене Bleeding Edge 2020 года.

При этом было использовано более 1 миллиарда данных.
Muse может генерировать игровые миры, реагируя на действия пользователя. Однако в Microsoft сразу заявили, что ИИ не заменит разработчиков. Напротив, нейросеть станет полезным инструментом для тестирования игровых механик, добавления контента и ускорения разработки игр.
На данный момент Muse может создавать миры в низком разрешении с частотой кадров 10 FPS. В компании подчеркнули, что в будущем модель будет усовершенствована.


вчера 15:14
1.5k+

Gemini научился распознавать ИИ-контент от Google

Google добавила в свой чат-бот Gemini функцию распознавания контента, созданного ИИ-моделями компании. Для этого используется специальная цифровая метка. Пользователь может отправить в Gemini изображение или видеоролик и спросить, были ли они сгенерированы искусственным интеллектом...

19.12.2025 15:51
1.9k+

Все, чтобы ты не покидал диалог: в ChatGPT интегрировали сторонние приложения

Компания OpenAI представила каталог приложений, интегрированный непосредственно в интерфейс чат-бота ChatGPT. Новое решение позволяет пользователям подключать сторонние сервисы, управлять медиабиблиотеками или работать с документами, не покидая чат, пишет The Verge...

18.12.2025 23:03
2.3k+

OpenAI запустила новый генератор изображений ChatGPT Images

Компания OpenAI запустила ChatGPT Images — новую модель на базе GPT-5.2 для создания и редактирования изображения по текстовым описаниям. Главная цель разработки — сохранять детали и делать картинки максимально реалистичными...

17.12.2025 12:19
4.2k+

ОБСЕ провела для туркменских блогеров курс по фактчекингу

В Центре ОБСЕ в Ашхабаде состоялся обучающий курс по медийной и правовой грамотности, ориентированный на местных блогеров и создателей контента. Целью мероприятия стало повышение «цифрового иммунитета» общества и минимизация рисков, связанных с распространением недостоверной информации, сообщает издание «Золотой век»...