Valve запретила навязчивую рекламу внутри игр в Steam

  • 12.02.2025 23:58
  • 2.3k+

Valve ужесточила правила для разработчиков на Steam, запретив использование платной рекламы внутри игр. Это изменение направлено на улучшение пользовательского опыта и предотвращение внедрения агрессивных рекламных моделей, характерных для мобильных игр, сообщает ресурс The Gamer.

Разработчикам больше нельзя монетизировать игры, вынуждая игроков смотреть рекламу для продолжения игрового процесса или получения бонусов. Игры, изначально разработанные с рекламной монетизацией для других платформ, должны быть переработаны перед выпуском на Steam, возможно, путем перехода на модель разовой покупки, условно-бесплатную модель с микротранзакциями или DLC.
Valve разрешает использование продакт-плейсмента, перекрестную рекламу с другими играми, а также продвижение игр за пределами платформы Steam. При этом, плата за доступ к функциям Steam, таким как страницы распродаж или бандлы, запрещена.
Этот шаг является частью более широкой инициативы Valve по защите интересов пользователей и улучшению качества контента на платформе. За последние годы компания вводила ограничения на игры с использованием блокчейн-технологий для криптовалют и NFT, а также внедрила новые правила касательно обязательного раскрытия информации об античитах на уровне ядра, предупреждения о необновляемых играх в раннем доступе, а также улучшенную систему Season Pass с более прозрачными условиями и возможностью возврата средств за недостающий контент.

вчера 22:16
964

«Красивый фильм, но…»: В прокате появился «Аватар 3: Пламя и пепел»

Состоялась мировая премьера фантастического блокбастера Джеймса Кэмерона «Аватар: Пламя и пепел». Картина вышла в прокат 18 декабря в большинстве стран Европы и СНГ, а также на ключевых рынках, среди которых Китай, Великобритания, Япония, Испания, Индия, Франция, Германия, Италия и Корея...

вчера 19:43
1k+

Hogwarts Legacy oýnunyň 40 million nusgasy satyldy

Разработчики игры Hogwarts Legacy по вселенной «Гарри Поттера» сообщили, что ее продажи достигли 40 миллионов копий. Этот рубеж проект преодолел спустя почти три года после релиза в феврале 2023 года. Еще в марте текущего года аудитория игры составляла 34 миллиона пользователей, то есть за последние восемь месяцев аудитория игры расширилась на 6 миллионов...

вчера 19:38
5.7k+

 В пекинском музее ребенок случайно сломал экспонат стоимостью $320 тысяч

В Музее X в Пекине ребенок случайно повредил экспонат — золотую корону стоимостью более 320 тысяч долларов. Как сообщает издание Need to Know, инцидент произошел, когда мальчик дотронулся до стеклянного бокса, в результате чего витрина упала, а корона сломалась...

вчера 19:19
1k+

Samsung отложила запуск умного кольца Galaxy Ring 2 на фоне патентного спора с Oura

Samsung решила отложить запуск умного кольца Galaxy Ring 2. По данным Dealsite, у компании возникли сомнения на фоне патентного спора с Oura — одним из лидеров рынка умных колец. Ранее ожидалось, что новинку представят на презентации Galaxy Unpacked в начале следующего года...