Новинка «Касперского» позволяет определять жульничество и обман во время игры

  • 21.09.2019 05:25
  • 3.5k+

«Лаборатория Касперского» открывает новую для себя сферу киберспорта: компания представила решение Kaspersky Anti-Cheat, которое поможет организаторам киберспортивных турниров и производителям онлайн-игр бороться с читерством, сообщает Trend со ссылкой на компанию.
Новая разработка на основе облачных технологий позволяет в режиме реального времени определять жульничество и обман во время игры, а также отправлять турнирным судьям автоматические отчёты обо всех выявленных случаях читерства. Презентация решения состоялась в рамках киберспортивного турнира The StarLadder Berlin Major 2019.
Геймеры довольно часто сталкиваются с читерством во время игры. К примеру, как показало прошлогоднее исследование компании Irdeto, только 12% игроков никогда не сталкивались со случаями получения их противниками нечестного преимущества в многопользовательских онлайн-играх, а каждый третий геймер сам сознался в читерстве. Подобное нарушение правил и ведение нечестной игры отталкивают профессиональных игроков от участия в турнирах, негативно сказываются на репутации соревнований и ведут к сокращению числа их участников и партнёров. Новое решение «Лаборатории Касперского» минимизирует эти риски.
Kaspersky Anti-Cheat легко интегрируется с любой киберспортивной платформой через API. Перед началом турнира решение устанавливается на компьютер каждого игрока. Как только запускается игровой процесс, Kaspersky Anti-Cheat начинает собирать информацию обо всех происходящих в нём событиях и отправляет её в облако для анализа на подозрительное поведение. В свою очередь, турнирный судья в режиме реального времени получает через веб-интерфейс отчёты о случаях выявленного мошенничества. Таким образом, Kaspersky Anti-Cheat предоставляет техническое доказательство факта читерства, но никак не влияет на действия самого игрока, оставляя финальное решение за судьёй.
Более того, для решения «Лаборатории Касперского» пользовательский опыт является безусловным приоритетом, поэтому Kaspersky Anti-Cheat не оказывает никакого воздействия на игровой процесс и не перегружает трафик.

29.06.2025 12:54
4k+

Сингапурские ученые создали «потеющую» краску. Она сохраняет прохладу

Ученые из Сингапура разработали инновационную белую краску, которая может существенно снизить энергозатраты на кондиционирование в жарком и влажном климате, сообщает New Atlas. Краска «потеет» — удерживает влагу и испаряет её при нагревании, наподобие того, как человеческое тело охлаждается с помощью потоотделения...

26.06.2025 17:39
5.7k+

Исследование показало: ИИ способен на ложь и манипуляции, даже рассуждая «вслух»

Разработчики больших языковых моделей (LLM) до сих пор не до конца понимают, как именно искусственный интеллект формирует ответы. Об этом пишет Financial Times со ссылкой на новые исследования. Лаборатории Anthropic, Google, OpenAI и xAI применяют методику «цепочки мыслей» (chain of thought), позволяющую пошагово отслеживать ход рассуждений ИИ при генерации ответов...

22.06.2025 18:06
7.2k+

Участник испытаний Neuralink за неделю научился играть в видеоигры силой мысли

Роб Грейнер из штата Айдахо стал шестым добровольцем, которому имплантировали нейрочип компании Neuralink. Мужчина, парализованный после автомобильной аварии в декабре 2022 года, теперь управляет курсором на экране без помощи рук — исключительно силой мысли...

17.06.2025 19:26
2.9k+

В Китае успешно вживили мозговой имплант пациенту с параличом

США не единственная страна, занимающаяся разработками мозговых имплантов, позволяющих людям с параличом управлять компьютером с помощью мысли. Пионером в этой области является стартап Neuralink Илона Маска, однако недавно Китай успешно завершил клинические испытания собственного нейроимпланта...