Японская корпорация Sony запатентовала технологию «Поточной трансляции контента с запуском геймплея». Возможно, она позволит геймерам перепроходить сложные фрагменты игр с любого момента, сообщает издание Insider Gaming.
Обычно в видеоиграх существуют промежутки геймплея, разделенные между собой точками автосохранения. Прохождение между ними может занимать десятки минут, что иной раз создает для геймеров дополнительные сложности.
«Поточная трансляция контента с запуском геймплея» подразумевает разделение таких геймплейных промежутков на более короткие фрагменты, субпромежутки. По желанию геймер может выбрать наиболее подходящий субпромежуток и сразу его загрузить, не тратя время на повторный проход к нему от точки сохранения.
Insider Gaming пишет, что, если данная функция все же будет реализована, больше всего она облегчит работу контентмейкерам, потому что «Поточная трансляция контента с запуском геймплея» позволит им запускать игры с конкретных моментов для записи футажей.
Обычно запись нужных сцен требует от видеоблогеров повторного прохождения больших отрезков игр.